Il nuovo PS VR2 di PlayStation è fantastico.  Non comprarlo (ancora).
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Il nuovo PS VR2 di PlayStation è fantastico. Non comprarlo (ancora).

Jan 26, 2024

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Si suppone che PlayStation VR2 sia il compagno perfetto di PlayStation 5. Non è un visore veramente autonomo (i modelli Quest di Meta sono quelli da acquistare per la realtà virtuale senza vincoli) ma è comodo e facile da configurare, ha un bell'aspetto, e si avvicina più di qualsiasi altro visore cablato a portare la semplicità a livello di console nella realtà virtuale.

Tuttavia, la PS VR2 richiede l'utilizzo di una PS5, quindi non solo sei collegato a una console con un cavo, ma devi anche concederti il ​​lusso di due dispositivi, rendendolo una vendita difficile per la maggior parte delle persone.

Oltre a ciò, PS VR2 non è retrocompatibile con la libreria software di PS VR di ultima generazione, quindi manca la pletora di giochi che ottieni con le cuffie Meta's Quest o altre cuffie basate su PC.

È un ottimo dispositivo, ma finché PlayStation non annuncerà una serie di giochi imperdibili che non sono disponibili da nessun'altra parte, la maggior parte delle persone non dovrebbe ancora acquistarne uno.

$ 550

22 febbraio 2023

Configurazione semplice, comoda per un visore VR, design solido

Troppi pochi giochi in questo momento, ancora collegati

PS VR2 è un visore VR impressionante, anche se non rompe esattamente gli schemi. Il suo corpo in plastica bianca somiglia in qualche modo a quello delle cuffie Meta's Quest (anche i controller sembrano simili). Ma a differenza di Quest 2 da $ 400 e di Quest Pro da $ 1.500, significativamente più costoso, PS VR2 non è un visore autonomo. Per funzionare richiede una console PlayStation 5, così come un televisore, almeno inizialmente, perché è lì che la PS5 ti guida attraverso il processo di configurazione prima di indossare le cuffie.

Oltre al prezzo di $ 550 di PS VR2, devi spendere da $ 400 a $ 500 in più su una PS5 (anche se se stai considerando questo visore, probabilmente ne possiedi già uno). Questo requisito rende il PS VR2 molto più costoso del Meta Quest 2. Ma in confronto al Vive di HTC o all'Index di Valve, il PS VR2 è praticamente un affare, perché questi visori richiedono che i PC da gioco funzionino.

Il PS VR2 è più comodo dei visori rivali, con un display montato sulla testa supportato da un sistema di cablaggio "alone" che si regola con meno sforzo rispetto a quelli di Quest 2, Vive e Index. È anche più facile da indossare e da togliere rispetto agli altri visori, ed è il momento più semplice che abbia mai avuto per regolare un visore attorno agli occhiali, grazie a un pezzo di gomma morbido, a forma di fisarmonica, che colma lo spazio tra il visore e l'area intorno il naso di chi lo indossa.

Ciascun occhio di PS VR2 ha un OLED 2000×2040, per una risoluzione totale di 4K e supporta una gamma dinamica elevata. Quella risoluzione e la qualità degli schermi minimizzavano qualsiasi aspetto, che potevo rilevare, del fastidioso "effetto porta sullo schermo", un artefatto visivo che distrae e causa perdita di dettagli e sfarfallio nei display basati su pixel. E anche se l'immagine a volte potrebbe essere un po' morbida in alcuni giochi, in generale i pannelli OLED forniscono un'immagine di bell'aspetto con ottimi livelli di nero. Questi display supportano entrambe le modalità ad alta frequenza di aggiornamento di 90 Hz e 120 Hz, che dovrebbero aiutare a mitigare la cinetosi indotta dalla realtà virtuale per alcuni portatori.

Gli occhiali nascondono anche una delle caratteristiche più promettenti di PS VR2: le telecamere IR che consentono il tracciamento completo degli occhi. Finora gli sviluppatori stanno semplicemente grattando la superficie nel supportare questa funzionalità, ma funziona estremamente bene, a giudicare da qualcosa di semplice come la navigazione nei menu in Horizon: Call of the Mountain (ne parleremo più avanti tra un minuto). Il tracciamento oculare potrebbe anche essere un'ottima soluzione per l'accessibilità per le persone che non sono in grado di tenere in mano i controller Sense di PS VR2, ma dovremo vedere quali utilizzi troveranno i giochi in futuro.

PS VR2 non include altoparlanti integrati come fanno Index e Vive, ma offre invece un paio di auricolari rimovibili dal suono sorprendentemente decente. Personalmente preferisco avere gli altoparlanti integrati nelle cuffie piuttosto che inserire gli auricolari in gomma, ma puoi anche utilizzare le tue cuffie compatibili con PS5.