Metro Exodus: 10 migliori combinazioni di armi e accessori, classificate
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Metro Exodus: 10 migliori combinazioni di armi e accessori, classificate

Sep 14, 2023

In Metro Exodus, le armi possono essere personalizzate fino a cinque parti, creando possibilità quasi infinite. Quali sono le migliori combinazioni del gioco?

Ci sono solo 12 armi personalizzabili in Metro Exodus. Tuttavia, ogni arma può essere configurata con centinaia di combinazioni di accessori e potenziamenti diversi. Ciò significa che ci sono dozzine di configurazioni praticabili per ogni arma nel gioco. Quando si tenta di classificare le migliori armi del gioco, ci sono alcune cose da tenere a mente.

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La furtività gioca un ruolo enorme in Exodus, poiché l'uccisione di elementi ostili spesso si tradurrà in una penalità morale. Rinculo, danno, portata e stabilità sono altri fattori che influiscono sull'efficacia di un'arma. Questo elenco terrà conto di questi fattori e presenterà le build più impressionanti di Metro Exodus per la versione di nuova generazione del gioco.

Essendo un'arma semiautomatica, lo Stallion è un'arma da mezzo cammino. Infligge solo 5 danni per proiettile e ha un caricatore base di 7. Tuttavia, con un barile completamente automatico, diventa una delle migliori armi a corto raggio del gioco. La piccola rivista può essere un problema, ma è pur sempre una delle build migliori di Exodus. I giocatori vorranno equipaggiare i seguenti accessori.

Valve è l'unico vero cecchino nel gioco. Con un mirino 6x, è l'arma a distanza più dominante disponibile. Per coloro a cui piace eliminare i nemici a chilometri di distanza, quest'arma farà il lavoro.

Questa build è esclusivamente per gamme estese. La valvola non sarà efficace entro 20 metri a causa della sua lentezza considerando le penalità al movimento e la cadenza di fuoco base.

Sammy è uno degli adattamenti del tradizionale Kalash, con lo stesso profilo di danno, ma meno precisione. Grazie ai suoi accessori, il Sammy può essere utilizzato in vari modi. Una delle quali è un'arma incendiaria incentrata sui mutanti. La pistola ha una fessura per il meccanismo, il che significa che può essere utilizzata per sparare proiettili incendiari in modo completamente automatico. I mutanti temeranno la configurazione elencata di seguito.

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Il fucile rinominato è la migliore arma a punta a disposizione dei giocatori in Exodus. Infligge un totale di 13 danni per colpo e ha una discreta cadenza di fuoco. I giocatori vorranno equipaggiare il Duckbill Choke per disperdere la diffusione dei pallini e causare quanti più danni possibili. Gli shambler sono le armi più facili da usare nel gioco perché sono tolleranti da vicino.

Il fucile d'assalto a fuoco rapido e dai danni modesti può essere utilizzato in vari modi. Grazie alla sua cadenza di fuoco e alla stabilità nel mezzo dello zaino, offre le migliori prestazioni se utilizzato a medie distanze. Essendo un ibrido tra un fucile d'assalto e un mitragliatore, la velocità di fuoco e la consistenza dell'arma sono solide.

Equipaggiando il tamburo da 75 colpi del Kalash, l'arma rispecchia essenzialmente l'RPK. Ha danni e rinculo modesti con una grande capacità di munizioni. Essendo un'arma intermedia a metà partita, l'RPK è un'opzione solida. Potrebbe non avere il danno del Bulldog, ma 75 colpi sono difficili da battere.

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I Revolver Base in Exodus sono buone armi ma non hanno la velocità di fuoco necessaria per gestire più nemici più avanti nel gioco. Con il cilindro a doppia azione da 6 o 8 colpi, il Revolver sparerà notevolmente più velocemente. I cilindri a doppia azione eliminano la necessità di armare la pistola prima di sparare i colpi successivi. Pertanto, il Revolver può essere sparato quasi alla stessa velocità di un'auto completa e ha abbastanza danni da sciogliere qualsiasi nemico.

Per scopi stealth, non esiste build migliore nel gioco. L'Helsing è silenzioso e può essere modificato per infliggere 10 danni con ogni dardo. Ucciderà mutanti di livello inferiore e nemici umani con un colpo solo. I giocatori vorranno concentrarsi sulla portata e sulla stabilità durante la costruzione della classe. La scarsa capacità del caricatore e la ricarica lenta rendono problematico l'uso dell'arco da vicino.

Il Bulldog è fondamentalmente una versione modificata del Kalash. Ha una velocità di fuoco più lenta, ma più danni rispetto alla pistola originale. In effetti, gli unici vantaggi del Kalash sono un caricatore più grande e una cadenza di fuoco leggermente più alta. Dall'intermedio al lungo raggio, il Bulldog è una delle migliori armi da utilizzare nel gioco. L'unico problema con la pistola è rintracciare le rare modifiche.